1.4: Sprzęt komputerowy

Windows czy Apple? Nasza rada: korzystaj z tego, do czego masz dostęp. Jeśli kupujesz nowy sprzęt, pamiętaj, że obydwa systemy wyposażone są w darmowe i proste w użyciu programy do montażu.
Jeśli się odważysz, możesz nawet wykorzystać Linuksa jako platformę do montażu obrazu, jednak nie zalecamy tego początkującym.

APPLE

WINDOWS

Wymagania minimalne

Wymagania minimalne

procesor G4, G5 albo Intel

procesor 900MHz lub szybszy

256MB pamięci RAM

256MB pamięci RAM

min. 5GB wolnych na dysku twardym

min. 5GB wolnych na dysku twardym

OS X 10.3.9 lub 10.4.3 lub nowszy

Windows XP SP2

Właściwy port i kabel

Właściwy port i kabel

Wymagania zalecane

Wymagania zalecane

procesor G5 albo Intel

procesor wyprodukowany po 2003 r.

512MB lub 1GB pamięci RAM

512MB lub 1GB pamięci RAM

35+ GB wolnych na dysku twardym

35+ GB wolnych na dysku twardym

OS 10.4.4 lub nowszy

Windows XP SP2

Właściwy port i kabel

Właściwy port i kabel

Słuchawki

Słuchawki

Porty USB i Firewire

Jeśli korzystasz z kamery cyfrowej DV, potrzebny ci będzie port USB 2.0 lub Firewire (znany też jako „iLink” lub „IEEE 1394”). Upewnij się, czy port pasuje do kamery. Niektóre starsze komputery posiadają jedynie porty USB 1.0, które nie są wystarczająco szybkie, by przenosić dane wideo z kamery cyfrowej DV. Istnieje mnóstwo rozmiarów i kształtów portów, należy więc sprawdzić je zawczasu.

Aparaty cyfrowe i urządzenia hybrydowe wymagają zwykle dowolnego portu USB (nadadzą się zarówno 1.0, jak i 2.0).


Współpraca i uzależnienie od dostawcy ("vendor lock-in")

Gdy współpracujecie nad jednym projektem, praca będzie łatwiejsza, gdy wszyscy wybierzecie ten sam rodzaj komputera i oprogramowania do edycji. Wtedy zawsze zapisując plik w tym samym formacie, macie łatwy dostęp do efektów pracy kolegów i koleżanek.

To zjawisko określa się jako uzależnienie od dostawcy (angielskim termin Vendor Lock-in) i jest to jedna z plag cyfrowej edycji wideo. Pamiętajcie o tym zanim zaczniecie wspólnie pracować nad projektem.

Ten utwór jest dostępny na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa-Na tych samych warunkach

Oryginał znajduje się na makeinternettv.org, został stworzony przez The Participatory Culture Foundation.